月別アーカイブ: 2021年6月

5月生存報告

こんにちわ、ねんどです。

気づいたらもう6月も10日になりそうですね。毎日大変なのに、気づいたら時間だけ過ぎてます。おかしい…。ひさびさの投稿ですが、時短でさくっとみじかく!

ゲーム制作

画像はあとではりますが、今月は完成に向けてがーっと作る、予定でした。前半はそんな感じでイベントシーンの実装やミニマップ機能、セーブ・ロードとUI画面のFixなどを目指して実装してました。

UI関連はむずかしい。いろいろ調べて今回9スライスやドラッグドロップの実装を学びました。

ただ5月後半に差し掛かったころから、制作の方針に少し迷いがあって手が止まってる状態です。というのも、規模感が大きくなりすぎているかなと感じていて、落とし所を決めてかかりたいと思ったからです。

最近読んだ本にも、ゴールを決めて貢献しないアイデアは優先度を下げるなどして、80点をまず目指すべきだという意見が書いていて、すごく納得する部分があったんですよね。大きなものを目指すのはいいのですが、まずは完成した仕組みがあってから肉付けするほうが正しいのではないかな、と。

ということで収め方を少し考えているのですが、それはそれでなかなかいい感じにまとまりませんでした。うーん、面白くするには結局はある程度の規模感が必要なのか、ジャンルにもよりそうですがもうしばらく悩みが続きそうです。

お絵かき

今月はあまり目標を掲げずにいこうかなと思ってたのですが、気づくと実際に1枚も完成してませんでした。暇な時間で結構描けるかなーとは思ってたのでちょっとざんねん。

といっても1枚は描こうと思っていました。さいきんヒカルの碁にはまっていて、ヒカル・佐井・塔矢がいいキャラだ~と思い描き始めたのですがなかなか完成せず。どうもまだ絵の経験が浅いのと、男キャラを描いたことがほぼないことがありぜんぜん線画に起こせませんでした。

そんなこんなで、描くジャンルをある程度絞ったいいのかな、感じました。色々描くのはもちろん練習になっていいのですが、自分の場合は趣味程度の時間しか使えなく、描きたい絵のクオリティを達成するにはまず領域を絞って練習したほうがうまくいく気がします!

あとは、さいきん描く前に完成形をイメージするということを練習しています。これもまだ上手く行ってはないですが、今後の練習課題です…。来月は1枚完成を目標にしたいと思ってマス。

楽器

あまり進んでない気がする今月、楽器はそこそこいい感じでした!

ベースは個人的に課題にしていた曲も結構弾けるようになってきて、基礎練習も少しずつうまくなってる気がします。ベース、弾いてて結構たのしいんですよね。来月はちょっとステップアップして好きな曲を練習してみようかなと思ってます。

それから、前から練習したいと思っていたピアノもはじめました。4月は楽器屋さんにいっていましたが、結局シンセは買わずに家のMIDIキーで弾いてます。しばらくは全然これでいい感じですね。

練習課題はブルグミュラー弾いてみたいと思ってはじめてみたところ、1番は意外といけるなっという感じで進めています。練習曲でも譜読みが大変なのが相変わらずですが、楽器はとにかく地道に…ですね。

その他

もう書き始めて1時間くらい経っちゃってるので一旦箇条書きでw文章書くのも早くしたいですね…。内容は後で追記したいと思ってます!予定は未定。

  • とすちゃん
    • アークげっちゅの旅
  • 本屋さんはいいぞ、の巻
  • Valheim楽しすぎ問題
  • プリンセステイルというゲームについて
  • モンハンライズ(完)
  • 障害対応ヨシ!
  • リセイヴァーかわいい

こんなものかな!ゲームだけは相変わらずめちゃくちゃやってますね。もうすっかり暑くなってきておりますが、6月しっかり過ごしていきましょー。それではまた。